WebGL 图像处理
在WebGL中图像处理是比较简单的。到底有多简单,接着看。 此文上接 WebGL 基础概念,如果没有读过我建议你 先看这里。
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2018-09-18
WebGL 着色器和GLSL
此文上接WebGL 基础概念。 如果你还没有阅读WebGL工作原理,也许可以先阅读这篇文章。 我们之前提到过着色器和GLSL,但是没有涉及细节,你可能已经对此有所了解, 但以防万一,这里将详细讲解着色器和GLSL。
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2018-09-13
WebGL 工作原理
此文上接WebGL 基础概念。 在继续学习之前,我们需要探讨一下WebGL在GPU上究竟做了什么。 WebGL在GPU上的工作基本上分为两部分,第一部分是将顶点(或数据流)转换到裁剪空间坐标, 第二部分是基于第一部分的结果绘制像素点。
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2018-09-12
WebGL 基础概念
WebGL经常被当成3D API,人们总想“我可以使用WebGL和一些神奇的东西做出炫酷的3D作品”。 事实上WebGL仅仅是一个光栅化引擎,它可以根据你的代码绘制出点,线和三角形。 想要利用WebGL完成更复杂任务,取决于你能否提供合适的代码,组合使用点,线和三角形代替实现。
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2018-09-12
WebGL 可视化引擎 CesiumJS
Cesium 是通过 Web 浏览器创建 3D 地球和 2D 地图的 JavaScript 库,无需任何插件。Cesium 使用 WebGL 来进行硬件加速图形化;跨平台、跨浏览器;并且针对动态数据进行可视化。 Cesium 基于 Apache 开源协议,支持商业和非商业免费使用。
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2018-09-12
Verge3D 2.7 for Blender 发布,WebGL 应用构建框架
该产品旨在利用常见三维软件来创建轻量级和引人入胜的 WebGL 应用程序,这是经过实战验证的概念的逻辑延续。这一全新框架的主要优势是照片级仿真、全类型动画与脚本支持、基于 glTF 加载的高效资产文件,以及优越的跨平台互通性。
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2018-09-12
借助WebGL三维可视化技术检索3D动态图像
大数据可视化平台是通过三维表现技术来表示复杂的信息,实现对海量数据的立体呈现。可视化技术借助人脑的视觉思维能力,通过挖掘数据之间重要的关联关系将若干关联性的可视化数据进行汇总处理,揭示数据中隐含的规律和发展趋势,从而提高数据的使用效率。
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2018-09-12
WebGL 初探
目前,我们有很多方案可以快速的接触到 WebGL 并绘制复杂的图形,但最后发现我们忽视了很多细节性的东西。当然,这对初学 WebGL 是有必要的,它能迅速提起我们对 WebGL 的学习兴趣。当学习到更加深入的阶段时,我们更想了解 WebGL 的工作机制,这也将对我们编程有极大的帮助。以上也是我想写这样一个系列的原因。
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2018-09-11
图解 WebGL&Three.js 工作原理
我们讲两个东西: 1、WebGL背后的工作原理是什么? 2、以Three.js为例,讲述框架在背后扮演什么样的角色?
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2018-09-11
Threejs 入门教程
Three.js是一个伟大的webGL开源库,它简化了浏览器3D编程,对webGL进行了封装,使得开发者可以直接使用JavaScript在浏览器中创建复杂多变的全景3D场景.
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2018-09-11
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从基础理论开始学习WebGL,稳! 这有一系列教程,从WebGL的基本理论讲起。 它们不像大多数其他教程那样改编自旧的OpenGL文章。 它们去旧迎新,丢弃一些过时的思想,让你彻底了解WebGL的工作原理。