HTML5的WebGL实现的3D和2D拓扑树
在HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观
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2018-09-11
webgl (原生)基础入门指南【二】
也行你已经有threejs或其他3d场景开发框架的使用经验,却不知道webgl原生到底怎么写。本系列将从最简单最基础的原生API入手,手把手教你写webgl
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2018-09-11
webgl (原生)基础入门指南【一】
来看这篇文章的同学一定是被近来的3D场景效果所震撼,抱着‘这TM怎么做的!’的来心态来学习webgl的吧。
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2018-09-11
入坑WebGL:《WebGL编程指南》笔记——1 WebGL入门
有一种专门用来开发3D图形的语言,叫OpenGL,WebGL正是OpenGL的其中一个版本——OpenGL ES在浏览器端的实现。
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2018-09-11
WEBGL简介
WebGL 是一种JavaScriptAPI,用于在不使用控件的情况下在任何兼容的网页浏览器中呈现交互式 2D 和 3D 图形。WebGL 完全集成到浏览器的所有网页标准中,可将视频处理和效果的GPU加速使用方式当做网页Canvas 的一部分。
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2018-09-11
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从基础理论开始学习WebGL,稳! 这有一系列教程,从WebGL的基本理论讲起。 它们不像大多数其他教程那样改编自旧的OpenGL文章。 它们去旧迎新,丢弃一些过时的思想,让你彻底了解WebGL的工作原理。